b0e6cdaeb1 Sono davvero in ritardo per giocare a Portal 2. Non ho mai giocato a Portal e questo gioco è uscito anni fa. I giochi di puzzle di solito non sono nemmeno la mia cosa, ma con la reputazione che questo gioco ha avuto, inoltre ho adorato GLaDOS in un altro gioco che ho giocato (Poker Night 2). Così ho deciso di suonarlo con un mio buon amico. Pochissimi giochi, film, spettacoli di T.V. che sono universalmente amati vivono fino alla fama. Portal 2 è una di quelle rare eccezioni, ho adorato questo gioco completamente e non posso raccomandarlo abbastanza. <br/> <br/> Chell è di nuovo il nostro eroe e deve affrontare GLaDOS (Ellen McLain) che è inaspettatamente risvegliato ma ci sono un paio di nuove variabili. Innanzitutto è Wheatley (Stephen Merchant) un nucleo di personalità che è amichevole con lei e cerca di aiutarla a sfuggire alle grinfie di GLaDOS e alla voce della fondatrice di Apeture Sceince Cave Johnson (JK Simmons) che la aiuta a guidarla quando capita su alcuni di i test originali che esistevano durante il mandato di Cave Johnson. <br/> <br/> Lo stile di questo gioco non mi era familiare ma, fortunatamente dopo alcune prove, ne ho colto l'essenza. Sarebbe stato facile disattivarlo se fosse troppo impegnativo, come ho detto che non sono un tipo da rompicapo ma questo gioco sembrava sapere cosa potevano e non potevano gestire i giocatori. Lavorando con il mio amico, siamo inciampati un paio di volte, ma non è mai arrivato al punto di lanciare i controller o accendere IGN per trovare un walk-through in modo da poter imbrogliare. L'altra cosa è che il gioco è stato molto divertente, la fisica del gioco è stata fantastica con cui lavorare e Valve ha fatto un buon lavoro introducendo nuovi elementi nel gioco per mantenere le cose fresche. <br/> <br/> la storia non approfondisce terribilmente Chell e mentre c'è sviluppo, questo gioco non è guidato dalla trama come altri titoli. Ciò non significa tuttavia che la trama manchi. Lo prendono in entusiasmanti direzioni e ti lanciano diversi colpi di scena. Li ho trovati interessanti e ha impedito che il gioco diventasse obsoleto in qualsiasi momento. I nuovi personaggi erano grandi, però, sono stato immensamente colpito sia da Wheatley che da Cave Johnson. Quindi, anche se non posso chiamare Portal 2 perfetto, anche le cose che potrebbero essere state descritte come punti deboli sono compensate da forze ancora più grandi. <br/> <br/> Next è la grande voce recitante. È uno dei migliori che ho visto in un videogioco. Ellen McLain è meravigliosa come GLaDOS, arriverò al dialogo e alle battute più tardi, ma GLaDOS è un personaggio eccezionale e la voce di Ellen è il giusto mix di soft e minacciosi. Ho anche adorato le nuove aggiunte al cast. Stephen Merchant è così divertente come Wheatley, il suo interesse bizzarro in Chell è accattivante e la sua ingenuità è ridicola nel migliore dei modi. J.K. Simmons è anche esilarante come Cave Johnson. La voce di Simmons è perfetta per l'autorevole Johnson esagerato che offre molta levità necessaria nel bel mezzo del gioco. <br/> <br/> Ci sono tre grandi motivi per giocare a questo gioco. Il primo è l'enigma inventivo e stimolante. Il secondo sono i personaggi unici che sono divertenti da rimbalzare. Il terzo è il forte dialogo comico che quasi mi fece piangere stavo ridendo così forte. È stato qualcosa che ho apprezzato perché il gioco sarebbe stato comunque molto buono senza di esso, ma invece di lasciarti vagare per le sale vuote di Aperture Science, gli sviluppatori di giochi l'hanno buttato dentro e questo ha davvero condizionato il gioco. <br/> <br/> Non so che altro dire su Portal 2 … la linea di fondo è che è fantastico. Avevo grandi aspettative dopo aver letto le recensioni e osservato i commenti su di esso e sono stati soddisfatti. E 'facilmente tra i migliori giochi che ho giocato negli ultimi due anni (è lassù con Borderlands 2 e Heavy Rain) e se riescono a realizzare un film su Portal, mi metterò in fila il giorno dell'inaugurazione per vederlo perché di questo gioco. Non mi sarei mai aspettato che un sequel del Portal in prima persona per il gioco dei puzzle fosse una buona idea, ma in realtà sono riusciti a creare un gioco molto ben fatto che si basa su un grande livello di dizione vocale e design creativo. È chiaro che Valve sta spingendo al limite il suo vecchio motore Source con Portal 2, ma riescono comunque a creare alcuni dei migliori livelli che ho visto in un bel po 'di tempo. Il gioco coinvolge una trama più attiva nel primo gioco, ma non distrae mai troppo dai rompicapi cerebrali. E sì, gli enigmi sono più difficili allora nel primo gioco secondo me, anche se non sono mai praticamente impossibili se sai dove guardare e fai attenzione al livello. Presenta anche più livelli dell'originale che penso. Il primo Portal mi ha messo solo poche ore a battere, mentre Portal 2 mi ha preso due giorni. <br/> <br/> Questa volta sono stati introdotti un paio di nuovi elementi, per mantenere il gioco rinfrescante e prevenire i livelli di ottenere troppo prevedibile Questo viene fatto sotto forma di gel diversi (sostanze liquide che ti fanno saltare in alto, o correre veloce a contatto). C'è anche un gel bianco che ti permette di sparare sui portali su qualunque superficie sia stata versata. L'acqua regolare consente di lavare uno dei gel. Oltre a ciò, ci sono anche dei ponti luminosi che ti permettono di collegare un ponte calpestabile a luoghi altrimenti irraggiungibili, e qualche tipo di raggio anti-gravità che spinge te o oggetti come torrette e scatole nella direzione che deve affrontare (che a volte può essere alterato premendo un pulsante nella stanza). <br/> <br/> L'ultima cosa che devo menzionare è la musica. La musica in gioco, così come la musica di fine (che era particolarmente popolare nel primo gioco) chiamata "Want You Gone" di Jonathan Coulton sono grandiosi. Tutto si adatta perfettamente all'atmosfera robotica del gioco e ai glitch-beat ingame che puoi sentire soprattutto quando l'azione si intensifica. <br/> <br/> Come puoi già vedere, Portal 2 ti permette di creare puzzle molto diversi- elementi, e questo insieme al già affermato portal-gun lo rende molto divertente e stimolante da giocare. La storia non è troppo eccitante, ma l'umorismo arguto e l'eccezionale doppiaggio generale ne fanno la pena (complimenti a Stephen Merchant per aver fornito il suo talento vocale a un cattivo così divertente). È un po 'presto per dirlo con così tanto tempo davanti a noi, ma non sarei sorpreso se Portal 2 finisse nelle liste di molti dei migliori giochi del 2011. Vai a giocare, non rimarrai deluso! < br /> <br/> Ora, se Valve Software avesse solo alcune informazioni sulla porta di Half-Life 3, sarei il loro fan numero uno! È stato solo di recente che ho scoperto ciò che è stato a conoscenza del pubblico per molto tempo - che Portal è un grande gioco. Ho deciso di passare di recente a Portal 2 sulla base del godimento del primo gioco. Fedele alla forma, Portal 2 non delude e tutto ciò che riguarda il primo gioco è presente, ottimizzato e migliorato qui - beh, praticamente tutto. <br/> <br/> Il gioco inizia come il primo, con livelli che ti introducono gradualmente al mondo dei portali in modo da ottenere le basi prima che i puzzle inizino a diventare un po 'più difficili. Questo è normale con i sequel perché i produttori non possono presumere che i giocatori siano già familiari, ma allo stesso tempo devono cercare di non annoiare vecchie mani che hanno già visto tutto questo. Qui non c'è un problema del genere perché, mentre conoscevo già le idee a cui mi venivano presentate, non avevo familiarità con Wheatley. All'inizio Wheatley (doppiato da Stephen Merchant) è la tua guida e lui è esilarante e rende i livelli introduttivi molto divertenti da giocare con i suoi commenti e consigli: questo è un gioco che ti dice quale pulsante è & quot; jump & quot; spingendoti a inserire & quot; parla & quot; e poi giudicare il tuo personaggio per il salto. È difficile da descrivere, ma i fan del primo gioco conosceranno lo stile dell'umorismo in gioco qui e in effetti anche i fan di Stephen Merchant dovrebbero sapere, dal momento che sta facendo le sue solite cose qui (il più in particolare come ha fatto in Extra - l'allegro numpty ). <br/> <br/> Il gioco per giocatore singolo ti porta attraverso lo stesso tipo di sale prova di prima, ma gli sviluppi della trama ti vedono esplorare anche diverse aree della struttura. Queste aree tendono ad essere più suddivise e le differenze in esse servono piuttosto a spezzare l'autopilota fino a un certo punto. A volte è troppo facile risolvere i puzzle semplicemente osservando la stanza e riconoscendo il processo piuttosto che risolvere il puzzle, il cambiamento di posizione mi ha costretto a prestare attenzione di più. Inoltre, oltre alle varie posizioni, abbiamo aggiunto sostanze che hanno proprietà particolari e giocano un ruolo nel risolvere i puzzle - anche queste servono per spezzare la "routine" di sapere dove mettere i portali e crea dei bei puzzle. Ci sono anche laser e altre cose nuove, ma stai sicuro che i fidati compagni rimangono. Ancora non l'ho trovato particolarmente difficile, ma penso che sia stato un po 'più difficile a volte rispetto al primo gioco - i produttori hanno detto che l'obiettivo era di rendere il gioco più grande ma non necessariamente più difficile e lo hanno fatto. <br/> <br/> Ovviamente più grande lo rende migliore e penso che il gioco single player sia stato di circa 10 ore che, considerando che è molto simile in tutto, testimonia quanto sia coinvolgente il fatto che non sia mai noioso.La storia aiuta come abbiamo grandi personaggi in GlaDOS, Wheatley e Cave Johnson, i quali sono tutti ben scritti e divertenti ma allo stesso tempo affascinano e si impegnano - possono essere tragici, minacciosi, crudeli o pazzi ma il giocatore ama sempre ed è intrattenuti da loro - come le torrette, anche quando stanno cercando di ucciderti, ti senti sempre male a buttarli giù! Il dialogo è fondamentale per rendere questo lavoro ed è davvero ben scritto. Il dialogo di Johnson è divertente e anche informativo in termini di back-story, mentre GlaDOS è il più malvagio che mai nutre un enorme rancore dall'ultima partita e costantemente fa un sacco di piccoli scavi al giocatore sul loro peso o sui loro genitori che non li amano. Ancora una volta, è difficile spiegare quanto sia divertente, ma la mia ragazza (odiatore di videogiochi) mi ha adorato mentre mi guardava giocare, anche se ero sempre impaziente di risolvere il puzzle in modo da poter ottenere il prossimo dialogo da GlaDOS ecc. è esilarante ed è sempre così: la canzone finale non è all'altezza degli standard di & quot; Still Alive & quot; ma per essere onesti - che cos'è? La consegna delle linee è quasi perfetta. McLain ritorna come GlaDOS e varie altre voci, mentre JK Simmons (sì, Schillinger di Oz ecc.) È davvero grande come Cave Johnson. Standout è però l'allegro piccolo bomber Wheatley interpretato da Merchant. Un grande personaggio e Merchant si adatta perfettamente, offrendo di gran lunga la performance più divertente che gli ho visto dare. <br/> <br/> La grafica non è incredibilmente migliorata rispetto al gioco originale, ma alcune delle aree al di fuori delle sale di prova sono impressionante nella loro complessità e dettaglio. Tuttavia, coloro che cercano di essere stupiti dalla tecnologia non saranno qui, ma in tutta onestà non è quello per cui sono venuto e ha comunque un bell'aspetto. L'aggiunta della cooperativa può aggiungere solo altre 4 o 5 ore al gioco, ma sono un'ottima aggiunta. L'uso di quattro portali e due giocatori significa che le dinamiche sono cambiate molto bene e hanno reso il mio cervello un po 'più difficile perché mi ero sistemato in un ritmo con il gioco principale. Presenta anche una trama carina e un sacco di umorismo. <br/> <br/> Overall Portal 2 è un gioco geniale. Gli enigmi sono buoni senza essere veramente difficili - lo trovavo ancora un po 'troppo facile da risolvere ma molti mi hanno dato una pausa e mi hanno fatto riflettere per un minuto prima di risolverlo. L'umorismo è fondamentale e questo gioco è divertente e coinvolgente allo stesso tempo. I personaggi sono brillanti nella scrittura, nel dialogo e nella consegna e ho (e lo farò) riprodurre parti solo per sentire di nuovo le righe. Un grande gioco: intelligente, coinvolgente, divertente, emozionante e con colpi di scena nella trama. Compralo Ora. Chell si sveglia di nuovo, anche se in modo diverso (ma con la stessa impostazione, e questa volta, esploriamo molto di più e impariamo la sua ricca e bizzarra storia, per mano di Cave Johnson (Simmons come l'affascinante e … andiamo con circostanze eccentriche "eccentriche", entusiaste della scienza e non del tutto responsabili) rispetto all'ultima volta, e apprendiamo che GLaDOS (McLain, con il suo spirito snarky, sebbene non privo di altre emozioni o espressioni) non è stato completamente distrutto. Nel tempo trascorso, l'area è caduta in rovina, aggiungendo & quot; colore & quot; con l'aspetto spartano e originale dell'originale e con la diffusione della vita vegetale. Con il … aiuto (?) Del tuo nuovo amico Wheatley (Mercante come nervoso, non troppo brillante Hugh Grant-ish British Personality Core che porti, inserisci in macchine, ecc.), Viene accidentalmente risvegliata , pronto ad attaccarti con piccoli insulti. Oh, e, sai, costringendoti a provare le nuovissime Test Chambers. Anche quelli. Comincia anche a riportare la struttura al suo apice, e vediamo come è vasta. Come la tirerai giù? <br/> <br/> Quindi, questo segue direttamente il primo, racconta di cosa è successo e ti allena di nuovo nei meccanici. Puoi iniziare con questo, e alcuni lo preferiranno. Può essere, ed è stato, detto che il primo era un prototipo, non un "gioco completo". Grazie al suo successo, è stata presa la decisione di dargli il trattamento di questo, con questo sequel su vasta scala. Più accade, il & quot; dietro le quinte & quot; le aree sono ampliate (quelle che possono confondersi e diventare più difficili da trovare, con le loro, diciamo, "fuori dagli schemi"), ci sono personaggi (tutti con personalità separate, sono esplorati da essere collocato in situazioni diverse, e di solito è una relazione uno-a-uno), dialoghi, colpi di scena, tutto è impostato correttamente e pagato, tutto si muove velocemente ed è tremendamente ben scritto e, sì, esilarante (senza perdere dramma e minaccia). Dai pochi aspetti, come & quot; no safety & quot; e & quot; osservazioni personali & quot ;, escono con una tonnellata di materiale ispirato (e il bit occasionale che cade piatto). Con queste aggiunte, l'isolamento e la solitudine non sono più così presenti. Uno non avrebbe pensato di poterlo realizzare da quello del 2007, e questo è più che un po 'impressionante. <br/> <br/> Una delle parti più degne di questo è la co-op. Con la sua trama, i puzzle più difficili (!) Che richiedono la coordinazione (entrambi avete la "pistola", e avrete bisogno di tutti e quattro i "gateway"!), La comunicazione (aiutata dai segnali pin-point disponibili per entrambi , condividendo la vista con l'altra persona e, naturalmente, il pieno supporto per la chat vocale) e l'abilità (è il migliore del suo genere, e non è qualcosa che dico alla leggera: soddisfacente, genuinamente collaborativo … se tu e un amico vuoi per giocare attraverso qualcosa, renderlo questo. Puoi ringraziarmi più tardi), i due (personalizzabili!) personaggi di Atlas e P-Body che appartengono entrambi in modo molto chiaro in questo universo (uno è il corpo di sentinella a forma di uovo, entrambi con Battle Gambe e braccia in stile droide: un bavaglio in corsa è il loro facile rimontaggio, rendendo "la morte" una battuta d'arresto molto temporanea, che consente una maggiore complessità), è avvincente ovunque. Memorizza i tuoi progressi, fino a quale area specifica hai ottenuto. Lo schermo diviso fuori linea è possibile. Si lega alla SP, senza la consapevolezza di essere necessario per apprezzare l'altro. Nulla sarà rovinato dall'ordine in cui li completi, o anche se ne superi uno solo. <br/> <br/> Questo si basa sulla base già impostata, andando più grande. Naturalmente l'invenzione del titolo non sarebbe sufficiente per sostenere l'intera lunghezza, cioè 7 ore per il single-player e 7 e mezzo per l'online. Ponti leggeri, imbuti d'aria, tipi diversi (velocità, salti, ecc.) Di gel (resi usando l'incredibile fluidodinamica) ecc. Tutti questi possono naturalmente interagire tra loro, ei portali di teletrasporto (i loro contorni sono visibili attraverso i muri e ostacoli). Ottieni tutorial per tutti, il che porta a un numero di porzioni lineari, a soluzione singola.L'aspetto minimalista torna indietro (tramite pannelli al posto delle tessere, consentendo una maggiore varietà, rendendo il mondo vivo (reagisce in modo organico a te), e ogni volta che non si vedono muoversi, sembra che qualcosa sia ora & quot; manca & quot;) per rivelare un ambito molto più grande, e lo stato del luogo è reso meravigliosamente, con un po 'di foresta che è cresciuto su / intorno ad esso, e si può vedere molto oltre il bordo di alcune aree a causa di buchi nei muri e simili. Questo è lucido, ampiamente testato. <br/> <br/> La grafica, come già suggerito, è ottima. L'acqua è resa realisticamente usando la tecnologia usata anche per Left 4 Dead 2. Questo per fortuna elimina l'infuriante & quot; look reset & quot ;! C'è un certo stato d'animo inquietante, a volte sostituendo le battute - sarebbe eccessivo se ti facesse continuamente ridere. Le allusioni a un mondo post-apocalittico al di fuori, e possiamo indovinare e teorizzare sul tempo (quando è avvenuto il primo? Quanto è passato da allora?). Ho sentito che ha risposto altrove; Preferisco pensarci da solo. Ogni tanto, questo ti dà una pausa (con & quot; esperienze & quot;) da risolvere i rompicapo, facendo avanzare quello che sta succedendo e permettendoti di ricaricare, e questo porta ad un numero di momenti indimenticabili. Questo include un editor di livelli (per entrambe le modalità) e l'opzione di condividerli con chiunque, ovunque, e le classifiche aggiungono un vantaggio competitivo. <br/> <br/> Questo viene fornito con un interessante commento dello sviluppatore, un simpatico fumetto ( leggere in qualsiasi momento, non dare nulla), i trailer per questo e un teaser interattivo (!) per Super 8 - perché non vengono pubblicizzati più film come questo ?! Se non fossi abbastanza inoculato (Lost uscì dai binari con i misteri, in Mission Impossible III incanalò il torto "forte protagonista femminile" (Felicity piuttosto che Alias), e sembra che la sua ST sia troppo d'azione- guidato) contro JJ (il suo Star Wars potrebbe ancora essere buono … giusto? Cosa c'è con lo sguardo vuoto?) ormai sarei lì! C'è un sacco di contenuti inquietanti oscuramente comici in questo. Lo consiglio a tutti quelli che amano i rompicapi e ha una coordinazione "mano-a-occhio", sì, è che tu sia un giocatore o meno. 9/10 10 su 10 stelle per questo. Un ottimo e degno seguito per Portal. Questo gioco ha tutti i fantastici dialoghi e rompicapo del primo gioco, solo di più :) Significativamente più lungo del primo gioco. Grande voce recitante dal cast piccolo ma sorprendente. Se sei un fan del primo gioco, non vedo come non puoi amare questo gioco. Tuttavia, non posso parlare per la parte cooperativa del gioco, poiché devo ancora giocarci. Quindi, come al solito, Valve ci offre un altro sparatutto in prima persona di alta qualità. Ora se potessimo solo avere notizie sul prossimo Half Life. Inoltre, non è necessario disporre di un computer di fascia alta per far funzionare questo gioco. Il mio laptop Toshiba a505 del 2009 è stato in grado di riprodurlo bene nelle normali impostazioni grafiche.
Reauchorogria Admin replied
363 weeks ago